Behoud je verstand in deze Lovecraftiaanse horror
ASYLUM is een premium supernatural horror game van Senscape. In dit krankzinnige avontuur word je in een grote, vervallen inrichting gegooid waar je gruwelijke experimenten en incidenten ziet gebeuren in de hallen. Je probeert de geheimen van het torenhoge gebouw te onthullen en belangrijker nog, je probeert levend te blijven.
Meer dan de atmosferische horrorsetting, heeft ASYLUM een indrukwekkend verhaal aanbod. De suspense is vrij vergelijkbaar met games zoals Summer of ‘58 of Layers of Fear, hoewel met betere graphics en een nog betere en langere speelervaring.
Welkom bij Hanwell
Je bent naar het Hanwell Mental Institute in ASYLUM gestuurd, een ongelooflijk groot maar vervallen instituut. In deze horror game flikkeren de lichten, zijn de muren bevlekt en zijn de bedden in wanorde. Dit is echter slechts één element van de indrukwekkende omgevingshorror van het spel. Zonder waarschuwing zul je verontrustende beelden tegenkomen die mogelijk niet geschikt zijn voor minderjarigen of bepaalde doelgroepen.
Een ander kenmerk dat dit onderscheidt van andere spellen is het puzzelontwerp. De ontwikkelaars hebben veel aandacht besteed aan elk van hen, en nemen een andere richting dan de gebruikelijke wiskunde- of pixeljachtpuzzels. De muziek helpt je ook niet. Behalve de meesterlijke geluidseffecten, drijft de muziek voor bepaalde scènes de horror van het spel nog dieper.
Ten slotte weet het ook een verhaal te leveren dat groter is dan je gezamenlijke ervaringen binnen Hanwell. Door zijn schokkende einde, zul je voelen en begrijpen wat het betekent om iets te confronteren dat niet van deze wereld is - een werkelijk Lovecraftiaans verhaal. Het enige nadeel van dit spel, dat tien jaar in de maak is, is dat het cartoonachtige karakterontwerp op de een of andere manier de realistische angst die dit spel biedt, doodt.
Wat te verwachten voor ASYLUM?
Gameplay-technisch gedijt dit horroravontuur op verkenning en puzzeloplossing, met ongeveer tien uur aan content. De puzzels zijn slim en lonend, en moedigen zorgvuldige observatie aan in plaats van brute kracht en trial-and-error. Hoewel sommige momenten traag kunnen aanvoelen, is het opzettelijke tempo onderdeel van de ervaring, waardoor spelers in zijn nachtmerrieachtige wereld worden ondergedompeld. De diegetische interface houdt afleidingen minimaal, wat de griezelige realisme verder versterkt.
Bovendien is de reis van deze horror game ver van voorbij. Een speciale bundel voor het spel is in de maak, die fans een exclusief Art Book biedt dat de vroege ontwikkelingsfase toont, een Soundtrack met unieke variaties, en een documentaire over A Tour of Hanwell, die het lange creatieproces van het spel chroniceert. Huidige klanten ontvangen kortingen, en nog meer spannende avonturen wachten voordat het verhaal eindelijk terugkeert naar de realiteit. Hoewel al deze nog moeten worden aangeboden in de volgende update van het spel.
Een werkelijk geloofwaardige, vreselijke wereld
De details die in het ontwerpen van ASYLUM gaan, zijn genoeg om je het de hele tijd te laten spelen. De omgeving is ongelooflijk grafisch en eng op zichzelf, en hetzelfde kan gezegd worden van het gebruik van audio. De enige pauze die je zult hebben, is in het verouderde, cartoonachtige karakterontwerp dat je herinnert dat het allemaal gewoon een spel is. Toch blijft dit spel ten zeerste aanbevolen, en om alle juiste redenen.